Vous devez créer un plan de cours pour un enseignant. Mettez-le en forme en utilisant le formatage markdown (n'utilisez pas de balises html...
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Leçon complèteCréez pour un enseignant un ensemble de contenus pour donner un cours, en commençant par le plan de cours. Chaque nouveau bloc de matériel doit commencer par un titre H1 (les autres sous-titres doivent être H2, H3, etc.). Lorsque vous décrivez les images requises, écrivez ces descriptions entre crochets, par exemple : {Une image d'un triangle}
Quel sujetInformatique
Quel sujet?
Durée (min)30
Quel groupe d'âge?Peu importe
Taille de la classe20
Quel programme d'études
Inclure le script complet
Vérifier les devoirs précédents
Demandez à certains élèves de présenter leurs devoirs
Ajouter une pause physique
Ajouter des activités de groupe
Inclure les devoirs
Afficher les bonnes réponses
Préparer des modèles de diapositives
Nombre de diapositives5
Créer des cartes à compléter pour les élèves
Créer des tâches de sauvegarde créatives pour les moments inattendus

Plan de cours

Plan de Cours

Sujet

Informatique

Thème de la leçon

Introduction à la programmation

Durée de la leçon

30 minutes

Classe / Groupe d'âge

Collège (classe de 5ème)

Objectifs

Matériel

Structure de la leçon

Numéro de l'étape Titre de l'étape Durée Détails
1 Introduction à la programmation 5 min Présentation des objectifs de la leçon et de l'importance de la programmation.
2 Découverte de Scratch 10 min Introduction à l'interface de Scratch. Exploration des fonctionnalités de base.
3 Créer un projet simple 10 min Guide les élèves dans la création d'un programme de base (par exemple, un personnage qui se déplace).
4 Partage et réflexion 3 min Les élèves partagent leur expérience de création et posent des questions.
5 Conclusion et devoirs 2 min Récapitulatif des concepts abordés et explication des devoirs. Vérification sans présentation.

Devoirs

Les élèves doivent créer un petit programme sur Scratch à la maison et soumettre leur projet via une plateforme en ligne. Ils ne doivent pas présenter leur projet devant la classe, mais fournir une capture d'écran et une brève description de leur création.

Script de la leçon