Vous devez créer un plan de cours pour un enseignant. Mettez-le en forme en utilisant le formatage markdown (n'utilisez pas de balises html...
Leçon complèteCréez pour un enseignant un ensemble de contenus pour donner un cours, en commençant par le plan de cours. Chaque nouveau bloc de matériel doit commencer par un titre H1 (les autres sous-titres doivent être H2, H3, etc.). Lorsque vous décrivez les images requises, écrivez ces descriptions entre crochets, par exemple : {Une image d'un triangle}
Quel sujetInformatique
Quel sujet?
Durée (min)30
Quel groupe d'âge?Peu importe
Taille de la classe20
Quel programme d'études
Inclure le script complet
Vérifier les devoirs précédents
Demandez à certains élèves de présenter leurs devoirs
Ajouter une pause physique
Ajouter des activités de groupe
Inclure les devoirs
Afficher les bonnes réponses
Préparer des modèles de diapositives
Nombre de diapositives5
Créer des cartes à compléter pour les élèves
Créer des tâches de sauvegarde créatives pour les moments inattendus

Plan de cours

Plan de Cours

Sujet

Informatique

Thème de la leçon

Introduction à la programmation

Durée de la leçon

30 minutes

Classe ou groupe d'âge

Collège (12-14 ans)

Objectifs

Matériel

Structure de la leçon

Numéro de l'étape Titre de l'étape Durée Détails
1 Introduction au thème 5 min Présenter le thème de la leçon et son importance dans le monde moderne. Poser des questions pour engager les élèves.
2 Concepts de base 10 min Expliquer les concepts fondamentaux de la programmation (variables, boucles, conditions). Utiliser des exemples simples.
3 Présentation de l'outil 5 min Montrer l'environnement de programmation aux élèves et expliquer son fonctionnement. Introduire les premières instructions.
4 Activité pratique 7 min Chaque élève crée un simple programme en utilisant l'environnement montré. Encourager la créativité en posant des défis.
5 Vérification des tâches 2 min Demander aux élèves de vérifier leurs programmes et de s'entraider sans présentation formelle.
6 Conclusion et retour d'expérience 1 min Faire un rapide retour sur ce qui a été appris et répondre aux questions éventuelles. Introduire les devoirs à réaliser.

Devoirs

Les élèves doivent compléter un petit projet de programmation à la maison, en appliquant les concepts abordés pendant la leçon. Ce projet sera remis via la plateforme de l'établissement sans présentation en classe.

Notes supplémentaires

Script de la leçon