aidemia--modules-lessonstartideas_type | Donner une idée créative pour commencer une leçon |
Quel sujet | Mathématiques |
Quel groupe d'âge? | Collège |
Quel sujet? | les fonctions |
Quantité | 1 |
Autres préférences |
Imaginez que vous êtes un explorateur en pleine mission pour découvrir un nouveau monde. Ce monde n’est pas fait de terre et de ciel, mais de chiffres, de graphiques et d’équations. Votre objectif ? Comprendre les fonctions, ces outils magiques qui relient une variable à une autre, tout comme un fil reliant deux points d’une carte.
Aujourd'hui, nous allons plonger dans l'univers des fonctions mathématiques. À travers des énigmes, des jeux interactifs et des graphiques, vous apprendrez à identifier, manipuler et comprendre les propriétés des fonctions. À la fin de cette leçon, vous serez non seulement capables de définir ce qu’est une fonction, mais aussi de tracer des graphes et d’explorer comment elles modélisent des situations réelles.
Pour commencer, je vais vous montrer une boîte mystérieuse. Cette boîte contient des cartes avec différentes règles d'association. Chaque carte représente un cas particulier d’une fonction. Par exemple, sur une carte, il pourrait être écrit : « Si vous entrez 2, vous en sortirez 4 » ou « Si vous entrez 3, vous en sortirez 9 ».
Cette activité ludique et interactive a pour but de susciter votre curiosité et d'introduire le concept de fonctions de manière engageante. Préparez-vous à explorer ce monde fascinant où chaque entrée a une sortie, et où les mathématiques prennent vie !
Ensemble, faisons le premier pas dans notre aventure mathématique !