Σενάριο Μαθήματος: Πληροφορική - Scratch Ψηφιστική Αφήγηση
Διάρκεια: 30 Λεπτά
Έτος: 7
Στόχοι Μαθήματος
- Να κατανοήσουν οι μαθητές την έννοια της ψηφιακής αφήγησης.
- Να εξοικειωθούν με το Scratch και τις δυνατότητές του.
- Να δημιουργήσουν μια απλή ψηφιακή αφήγηση (ιστορία) χρησιμοποιώντας το Scratch.
Υλικά
- Υπολογιστές ή tablet με πρόσβαση στο Scratch.
- Προβολέας (για παρουσίαση).
- Έντυπο για την εργασία στο σπίτι.
Δομή Μαθήματος
1. Εισαγωγή στην Ψηφιακή Αφήγηση (5 λεπτά)
- Αναφορά στην έννοια της ψηφιακής αφήγησης.
- Πώς έχει αλλάξει η αφήγηση με την τεχνολογία.
- Συζήτηση για παραδείγματα ψηφιακής αφήγησης (π.χ. βίντεο, παιχνίδια, εφαρμογές).
2. Εισαγωγή στο Scratch (10 λεπτά)
- Παρουσίαση του Scratch και των βασικών χαρακτηριστικών του.
- Επίδειξη λειτουργιών: προσθήκη χαρακτήρων, σκηνών και ήχων.
Βασικές Σημειώσεις:
- Χαρακτήρες: Σπινάρουμε για προσωπικούς χαρακτήρες.
- Σκηνές: Δημιουργία διαφόρων σκηνών για την ιστορία.
- Ήχοι: Συμπερίληψη μουσικής και ηχητικών εφέ.
3. Δημιουργία Ψηφιακής Αφήγησης (10 λεπτά)
- Οδηγίες για την κατασκευή μιας απλής ιστορίας.
- Τα βήματα για την προσθήκη και την κίνηση των χαρακτήρων στο περιβάλλον του Scratch.
Διαδικασία:
- Επιλογή αγαπημένου θέματος.
- Δημιουργία πρώτης σκηνής (π.χ. εισαγωγή).
- Προσθήκη περιεχομένου και διαλόγων.
- Προγραμματισμός των κινήσεων των χαρακτήρων.
4. Παρουσίαση Δημιουργιών (5 λεπτά)
- Κλήση 2-3 μαθητών να παρουσιάσουν τη δική τους ψηφιακή αφήγηση.
- Δημιουργία αλληλεπίδρασης με την τάξη.
Εργασία για το Σπίτι
Θέμα: Δημιουργία Ψηφιακής Αφήγησης
Οδηγίες:
- Δημιουργήστε μια ψηφιακή αφήγηση από 2-3 σκηνές στο Scratch.
- Χρησιμοποιήστε τουλάχιστον δύο χαρακτήρες και ένα ήχο.
- Προσθέστε διαλόγους και προγραμματίστε τις κινήσεις των χαρακτήρων.
Καταληκτική Ημερομηνία: [Συμπληρώστε ημερομηνία]
Σωστές Απαντήσεις και Κριτήρια Αξιολόγησης
- Σκηνές: Τουλάχιστον δύο σκηνές.
- Χαρακτήρες: Τουλάχιστον δύο χαρακτήρες με αλληλεπίδραση.
- Ήχοι: Ηχητικά εφέ ή μουσική στην αφήγηση.
- Διάλογοι: Τουλάχιστον δύο προτάσεις για τον κάθε χαρακτήρα.
- Προγραμματισμός: Κίνηση και αλληλεπίδραση των χαρακτήρων.
Βαθμολόγηση:
- Σκηνές: 20%
- Χαρακτήρες: 20%
- Ήχοι: 20%
- Διάλογοι: 20%
- Προγραμματισμός: 20%
Συμπέρασμα
Αυτό το μάθημα προσφέρει στους μαθητές μια βασική κατανόηση για την ψηφιακή αφήγηση μέσω του Scratch, επιτρέποντάς τους να εκφραστούν δημιουργικά με τη χρήση της τεχνολογίας.