Δημιουργήστε ένα Κουίζ. Το ακαδημαϊκό μάθημα για το οποίο πρέπει να δημιουργ...
Τι να δημιουργήσετεΚουίζ
Ποιο μάθημαΠληροφορική
Ποια ηλικιακή ομάδαΈτος ή Τάξη 9
Ποιο θέμαΕισαγωγή στο σκρατς
Τύποι ερωτήσεωνΚλειστού τύπου
Αριθμός ερωτήσεων15
Αριθμός απαντήσεων4
Σωστές απαντήσειςΑκριβώς 1
Εμφάνιση σωστών απαντήσεων
Χρησιμοποιήστε εικόνες (περιγραφές)
Οποιεσδήποτε άλλες προτιμήσεις

Κουίζ: Εισαγωγή στο Scratch

Αυτό το κουίζ έχει σκοπό να εξετάσει τις γνώσεις σας σχετικά με το Scratch. Επιλέξτε την σωστή απάντηση από τις διαθέσιμες επιλογές.

Ερωτήσεις:

  1. Τι είναι το Scratch;

    • A. Ένα πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου
    • B. Μια γλώσσα προγραμματισμού προσανατολισμένη σε μπλοκ
    • C. Ένα λειτουργικό σύστημα
    • D. Μια πλατφόρμα κοινωνικής δικτύωσης
  2. Ποιο είναι το κύριο χαρακτηριστικό του Scratch;

    • A. Χρήση συνθέσεων μουσικής
    • B. Χρήση γραμμών κώδικα
    • C. Δυνατότητα δημιουργίας διαδραστικών ιστοριών και παιχνιδιών
    • D. Δημιουργία γραφικών στατικών εικόνων
  3. Ποιο στοιχείο του Scratch αντιπροσωπεύει μια πράξη ή εντολή;

    • A. Μπλοκ
    • B. Φόντο
    • C. Σκηνικό
    • D. Πρόγραμμα
  4. Πώς ονομάζεται το κομμάτι του Scratch όπου ανεβάζουμε τις δημιουργίες μας;

    • A. Scratch App
    • B. Scratch Gallery
    • C. Scratch Website
    • D. Scratch Online
  5. Ποιο είναι το πρώτο βήμα για να δημιουργήσετε ένα πρόγραμμα στο Scratch;

    • A. Να επιλέξετε έτοιμη μουσική
    • B. Να επιλέξετε έναν χαρακτήρα (sprite)
    • C. Να αλλάξετε το φόντο
    • D. Να προσθέσετε ευθύνες
  6. Ποια είναι η λειτουργία του "Σενάριου" στο Scratch;

    • A. Να σχεδιάσει διαφάνειες
    • B. Να φτιάξει διαλόγους
    • C. Να ορίσει τη σειρά με την οποία εκτελούνται οι εντολές
    • D. Να αλλάξει την ταχύτητα του παιχνιδιού
  7. Ποιός είναι ο "ήρωας" σε ένα παιχνίδι Scratch;

    • A. Το σκηνικό
    • B. Ο χαρακτήρας (sprite) που ελέγχει ο χρήστης
    • C. Η μουσική υπόκρουση
    • D. Τα δοκιμαστικά επίπεδα
  8. Πώς μπορείτε να προσθέσετε ήχο σε ένα πρόγραμμα Scratch;

    • A. Με το να συμπεριλάβετε κωδικό
    • B. Με την επιλογή "Προσθήκη ήχου"
    • C. Ανοίγοντας εξωτερικό πρόγραμμα
    • D. Πατώντας το κουμπί "Εγγραφή"
  9. Τι κάνουν οι "μεταβλητές" στο Scratch;

    • A. Αποθηκεύουν δεδομένα για χρήση αργότερα
    • B. Διαχειρίζονται την ταχύτητα του παιχνιδιού
    • C. Δημιουργούν νέα φόντα
    • D. Αλλάζουν τους ήρωες
  10. Ποιο είναι το χρώμα του διαβήτη (backdrop) στην αρχική οθόνη του Scratch;

    • A. Γαλάζιο
    • B. Πράσινο
    • C. Κόκκινο
    • D. Μωβ
  11. Ποιό στοιχείο του Scratch επιτρέπει την αλληλεπίδραση του χρήστη με το πρόγραμμα;

    • A. Οι εντολές
    • B. Τα μπλοκ
    • C. Τα σύνθετα
    • D. Τα κουμπιά του ποντικιού
  12. Πώς μπορείτε να διαγράψετε ένα μπλοκ στο Scratch;

    • A. Πληκτρολογώντας "delete"
    • B. Σύροντάς το στον κάδο απορριμμάτων
    • C. Κάνοντάς το αντιγραφή
    • D. Κλείνοντας το πρόγραμμα
  13. Τι είναι ένα "sprite" στο Scratch;

    • A. Ένα είδος γραφήματος
    • B. Ενας θεατής
    • C. Ένας χαρακτήρας ή αντικείμενο που μπορoύμε να κινήσουμε
    • D. Ένα βίντεο
  14. Ποιά είναι η λειτουργία του "δοκιμαστικού" (debugging) στο Scratch;

    • A. Να αλλάξει τη γλώσσα του προγράμματος
    • B. Να θέσει στόχους για το πρόγραμμα
    • C. Να εντοπίσει και να διορθώσει λάθη
    • D. Να δημιουργήσει νέα sprites
  15. Ποιο εργαλείο στο Scratch χρησιμοποιείται για να σχεδιάσετε τα δικά σας sprites;

    • A. Η γραμμή εργαλείων
    • B. Ο επεξεργαστής γραφικών
    • C. Η επιλογή "Σχεδίαση"
    • D. Το παράθυρο προγραμματισμού

Καλή επιτυχία!