aidemia--modules-lessonstartideas_type | Donner une idée créative pour commencer une leçon |
Quel sujet | Pas de sujet |
Quel groupe d'âge? | Année ou grade 10 |
Quel sujet? | Démarrage moteur |
Quantité | 1 |
Autres préférences |
Bienvenue à notre nouvelle leçon sur le Démarrage Moteur ! Aujourd'hui, nous allons explorer un sujet fascinant qui se cache derrière le mécanisme de mise en marche des moteurs, qu'ils soient dans des voitures, des avions ou même des petits appareils. Pour commencer cette leçon, je vous propose une activité créative et engageante.
L'objectif de cette activité est de stimuler votre imagination et d'introduire les concepts de base d'un moteur tout en vous permettant d'exprimer votre créativité.
Formez des petits groupes de 3 à 4 élèves.
Créez un prototype d'un moteur fictif en utilisant des matériaux recyclés comme des bouteilles en plastique, des cartons, des élastiques, etc. Votre prototype peut être simple, mais il doit illustrer un système de mise en marche.
Décrivez votre moteur :
Préparez une courte présentation (2-3 minutes) pour expliquer votre invention à la classe.
À la fin de cette activité, chaque groupe présentera son moteur fictif. Cette expérience vous aidera non seulement à comprendre les bases du démarrage d'un moteur, mais également à développer des compétences en travail d'équipe et en présentation. Préparez-vous à laisser libre cours à votre créativité et à explorer le monde des moteurs d'une manière ludique et engageante !
N'oubliez pas : l'innovation commence souvent avec une idée folle. Qui sait, votre prototype pourrait inspirer le prochain grand moteur de demain !