aidemia--modules-lessonstartideas_type | Dai un'idea creativa su come iniziare una lezione |
Quale materia | Inglese |
Quale fascia d'età | Anno o Grado 7 |
Quale argomento | Coding |
Quantità | 1 |
Altre preferenze |
Iniziamo la nostra lezione di oggi con un viaggio nel fantastico mondo del coding! Ma prima, voglio che chiudiate gli occhi per un momento e immaginiate di essere i protagonisti di un videogioco. Potete scegliere di essere un supereroe, un esploratore spaziale, o anche un detective nel futuro. Pensate a che avventure potreste vivere!
Per rompere il ghiaccio, andremo a scrivere una breve storia che rappresenti un'avventura nel mondo del coding. Formate dei gruppi di tre. Ogni gruppo avrà un compito speciale:
Immaginate che i vostri personaggi siano un programmatore e il suo robot. Dovranno risolvere un rompicapo di coding per sbloccare una fantastica scoperta nel loro laboratorio.
Dopo 10 minuti di brainstorming, ogni gruppo avrà 2 minuti per presentare la propria idea alla classe! Non abbiate paura di essere creativi e divertenti.
Questa attività non solo ci aiuterà a scaldare la mente per la lezione di oggi sull’inglese e il coding, ma ci permetterà anche di esplorare come le storie possono essere analizzate, scritte e programmate! Siete pronti a scoprire il potere del coding attraverso le parole? Iniziamo!