Dai un'idea creativa su come iniziare una lezione. La materia accademica per cui il testo deve essere creato - Inglese. Il contenuto deve es...
aidemia--modules-lessonstartideas_typeDai un'idea creativa su come iniziare una lezione
Quale materiaInglese
Quale fascia d'etàAnno o Grado 7
Quale argomentoCoding
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Un Mondo di Codice: Inizia la Lezione di Inglese!

Introduzione al Coding

Iniziamo la nostra lezione di oggi con un viaggio nel fantastico mondo del coding! Ma prima, voglio che chiudiate gli occhi per un momento e immaginiate di essere i protagonisti di un videogioco. Potete scegliere di essere un supereroe, un esploratore spaziale, o anche un detective nel futuro. Pensate a che avventure potreste vivere!

Attività di Riscaldamento: "La Storia delle Avventure"

Per rompere il ghiaccio, andremo a scrivere una breve storia che rappresenti un'avventura nel mondo del coding. Formate dei gruppi di tre. Ogni gruppo avrà un compito speciale:

  1. Scegliere dei personaggi: Chi saranno i protagonisti della vostra avventura?
  2. Definire l'ambientazione: Dove si svolge la vostra storia? È un mondo virtuale? Un laboratorio di robotica?
  3. Decidere la missione: Qual è l'obiettivo dei vostri personaggi? Hanno bisogno di scrivere un codice per salvare il mondo? O forse devono risolvere un mistero?

Esempio per Ispirarvi

Immaginate che i vostri personaggi siano un programmatore e il suo robot. Dovranno risolvere un rompicapo di coding per sbloccare una fantastica scoperta nel loro laboratorio.

Condivisione

Dopo 10 minuti di brainstorming, ogni gruppo avrà 2 minuti per presentare la propria idea alla classe! Non abbiate paura di essere creativi e divertenti.

Conclusione

Questa attività non solo ci aiuterà a scaldare la mente per la lezione di oggi sull’inglese e il coding, ma ci permetterà anche di esplorare come le storie possono essere analizzate, scritte e programmate! Siete pronti a scoprire il potere del coding attraverso le parole? Iniziamo!